sábado, 30 de julho de 2011

Nintendo ainda não tem informações sobre corte de preço do 3DS no Brasil



Nesta última quinta-feira (28) a Nintendo anunciou cortes de preço do Nintendo 3DS em várias regiões do planeta.
Contudo, aqui no Brasil a empresa ainda não definiu qual será o novo valor do aparelho.
Vale lembrar, o Nintendo 3DS começou a ser vendido oficialmente no país no dia 12 de julho, por R$ 1.200,00.
Em compensação, a oferta de títulos gratuitos de NES e Game Boy Advance para usuários antigos valerá também aqui no Brasil.
Veja na íntegra o comunicado da Nintendo.
"A Nintendo of America anunciou uma redução de preço do sistema Nintendo 3DS nos EUA, para um valor de varejo sugerido de US$ 169,99, a partir de 12 de agosto. Os preços de varejo sugeridos no Brasil ainda estão sendo determinados.
No Brasil, o programa Nintendo 3DS Ambassador, para os que já adquiriram o Nintendo 3DS, irá funcionar como anunciado: os consumidores que se conectarem ao Nintendo eShop antes de 12 de agosto terão a possibilidade de baixar até 20 jogos grátis".

Primeiros proprietários
Aqueles que já possuem o portátil e utilizarem a loja eShop pelo menos uma vez até 11 de agosto serão automaticamente registrados no programa Ambassador, que oferece 20 jogos clássicos gratuitos até o final do ano.
Começando em 1º de setembro, haverá a oferta de títulos para NES, e posteriormente será possível baixar games originários do Game Boy Advance. A ação limita o usuário a adquirir dez títulos de cada plataforma, e a lista inclui nomes como "Donkey Kong Jr.", "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda" (NES), "Yoshi's Island: Super Mario Advance 3""Mario Kart: Super Circuit" e "Metroid Fusion" (Game Boy Advance).
"Estamos cientes do que isso pode causar a vocês [referindo-se à redução de preço], fãs de longa data que ofereceram suporte ao 3DS no início, que talvez podem não confiar na companhia, mas esta não é a nossa intenção. Todos os que gentilmente apoiaram o portátil desde o início são os clientes mais importantes para a empresa", disse a Nintendo em nota.

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Rumores indicam fabricação de xbox 360 no Brasil e preço a R$600.




Fontes ligadas à Microsoft teriam afirmado  que a companhia pretende fabricar o Xbox 360 no País até o final do ano, reduzindo o preço do console para R$ 600. A empresa divulgou em nota oficial que existe a intenção de fabricar os produtos no Brasil, mas não confirmou que o fará em um futuro próximo:
“O Brasil é um mercado muito importante para a Microsoft e estamos sempre explorando novos modelos de negócio e oportunidades. A empresa possui o interesse em fabricar hardware localmente, mas não significa que temos planos imediatos de começar a produção de qualquer produto no Brasil.
Suposto corte de preços
Segundo a fonte, o plano seria diminuir o preço do modelo de entrada, oXbox Arcade, para aproximadamente R$ 600. Para se ter uma ideia da redução, a versão "básica" do console atualmente é vendida a R$1299. Já o kit completo, com o Kinect incluído, já com a suposta redução de preço, sairia entre R$ 900 e R$ 1.100, dependendo da capacidade de HD.
Quanto aos games, cada lançamento sairia por aproximadamente R$ 120. O exclusivo Gears of War 3, inclusive, chegaria com o preço promocional de R$90, na mesma ocasião em que a Microsoft oficializaria a produção nacional do console.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Brasil é o 4º maior mercado de games do mundo com 35 milhões de jogadores



Em pesquisa realizada pelo instituo Newzoo, o Brasil conta com 35 milhões de jogadores – o equivalente a 76% da população ativa na Internet de 10 a 65 anos. Este número posiciona o País como o quarto maior mercado do mundo neste segmento, atrás apenas dos Estados Unidos (145 milhões de jogadores), Rússia (38 milhões) e Alemanha (36 milhões).
A pesquisa foi realizada com 20 mil pessoas incluindo usuários de todos os tipos de jogos (consoles, celulares, redes sociais, portais de jogos casuais ou jogos de computador stand-alone; jogos na plataforma Mac e jogos MMO), em 10 países (incluindo Europa, EUA, México e Brasil).
O estudo também mostrou que os 35 milhões de jogadores no Brasil gastam 10,7 horas por semana jogando. Além disso, o tempo gasto com games, entre esses jogadores, é quase o dobro do dedicado a assistir TV (5,5 horas por semana). Também é bem superior ao período destinado a ouvir rádio (4 horas) ou a ler revistas e jornais (1,8 horas). E é praticamente equivalente ao tempo que gastam na Internet, de 11,3 horas por semana.
Quando o assunto é mobile, a pesquisa mostrou que o Brasil possui 24 milhões de gamers que usam seus celulares e smartfones para jogar.
Outro paradigma que a pesquisa quebrou é o de que os brasileiros não gastam dinheiro com jogos digitais. Segundo os dados levantados, quase 47% dos jogadores gasta dinheiro com jogos. Mais de dois terços do orçamento para jogos são gastos diretamente online.
Perfil dos jogadores
O perfil dos usuários de jogos digitais no Brasil apontou 19,2 milhões de homens – ou 83% da população masculina ativa na internet – e 15,8 milhões de mulheres – ou 69% da população feminina ativa na rede.
Entre o público feminino que gosta de jogos digitais, 77% preferem os jogos casuais. Segundo a pesquisa, 12,1 milhões de mulheres acessam sites de jogos casuais.
Entre os diferentes tipos de jogos, os sites de jogos casuais são a plataforma mais popular no País: são 26,4 milhões de usuários, o equivalente a 57% da população ativa na internet ou 74% de todos os jogadores. O Brasil tem mais usuários de jogos casuais online do que qualquer país europeu – no Reino Unido, o europeu com maior adesão aos jogos casuais, o número de jogadores é de 21,5 milhões.


terça-feira, 26 de julho de 2011

Video game vira tratamento médico para vitimas de acidentes e derrames


Desde a criação de controles sem fio e comandos sensíveis aos movimentos do corpo, o videogame deixou de ser uma atividade sedentária. E agora deixa de ser também uma opção exclusiva para quem está em busca de diversão: os jogos são amplamente recomendados por médicos e fisioterapeutas para reabilitação de jovens a idosos com problemas vasculares, degenerativos ou lesões após acidentes.
“É uma terapia complementar, que deve ser feita em conjunto com a fisioterapia e outros tipos de estímulos”, diz o fisioterapeuta do Hospital Israelita Albert Einstein Gustavo Balieiro de Freitas, que atualmente atende seis pacientes em casa – a maioria com mais de 60 anos.
Games como Wii (da Nintendo), Xbox (da Microsoft) e PlayStation (da Sony) ajudam a trabalhar habilidades como memória, raciocínio, atenção e equilíbrio, e a recuperar movimentos perdidos ou prejudicados. Também melhoram a destreza, a coordenação motora, a velocidade e a concentração.
“O acompanhamento é importante para que o paciente faça o exercício da forma correta, e é bom lembrar que aquele período é de tratamento, não só de recreação”, afirma Freitas. Há dois anos e meio, ele trabalha com o Wii, por considerá-lo mais lúdico, fácil e simples.


Segundo o fisioterapeuta, especializado em neurologia, quando há um profissional por perto a pessoa se sente mais segura e solta. A opinião é compartilhada pela terapeuta ocupacional Thais Terranova, que atua na Rede de Reabilitação Lucy Montoro, mantida pelo governo de São Paulo. “Para jogar em casa, sozinho, o paciente precisa ter a garantia de que não há riscos e a família pode ajudar”, explica.
Quando vai à residência de pacientes, Freitas propõe jogos de lógica, soma, cores e esportes, como tênis, boxe, boliche e arco e flecha. “Este último ajuda principalmente os portadores de Parkinson, pois melhora a concentração e o controle sobre os tremores”, conta.
Uma plataforma do Wii calcula peso, altura e índice de massa corporal (IMC) para, em seguida, propor atividades possíveis àquele jogador.
“O videogame acaba sendo uma prova para ver se o paciente melhorou o desempenho, o que pode ser visto concretamente por números e pontos. É uma forma de mensurar a atividade, aumentar o grau de dificuldade ou escolher outra”, detalha Freitas.
E os movimentos trabalhados durante o treino também são feitos do ponto de vista funcional, ou seja, levando-se em conta o que aquele indivíduo precisa no dia a dia. Em geral, dos três dias de terapia convencional realizados na semana, um é reservado para o game.
De acordo com Freitas, o Albert Einstein está passando por reforma para adequar um espaço destinado a esse tipo de tratamento. “Acredito que para o ano que vem isso seja possível. O pedido de compra de equipamentos já foi feito”, diz. E a atividade poderá até ser realizada em grupo, o que na opinião do fisioterapeuta tem um ganho motivacional, de socialização, competição e compartilhamento.

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Xbox 360 terá uma edição especial para os fãns de Star wars


Se você é uma pessoa que curte star wars e também jogos não pode perder esse lançamento que está por vir
revelado na comic-con 2011 a microsoft criou uma edição limitada do xbox 360 com o tema de star wars o pacote inclui um xbox 360 ao melhor estilo R-2D2 um controle sim-fio dourado em homanagem ao famoso C3PO alem de um kinect todo branco,e o jogo star wars kinect totalmente compativel com o periferico da microsoft sem contar um hd de 320 GB(o maior entre as outras edições de xbox 360).Minha opinião achei muito legal essa edição principalmente o controle dourado, não só os fans do filme como os gamers  irão curtir e deixará seus amigos na maior inveja.


domingo, 24 de julho de 2011

Produtora de LittleBigPlanet Vita agora é exclusiva da Sony






Formada por ex-funcionários da Rockstar Leeds, a Double Eleven firmou um contrato para produzir a franquia LittleBigPlanet daqui pra frente, assim como novas franquias. Enquanto isso, a Media Molecule, desenvolvedores originais da série, disse que iria se afastar para trabalhar em novas idéias.
Por enquanto a Double Eleven não chegou a ser comprada pela empresa, somente garantindo a exclusividade de seus títulos enquanto a parceria durar, mas a Sony já fez um movimento similar relativo à Media Molecule, o qual acabou resultando na compra deles. E você gostou da noticia Faça um comentário sobre a noticia.








sábado, 23 de julho de 2011

World of Warcraft é oficialmente lançado no Brasil após 7 anos de seu lançamento


Após 7 anos do seu lançamento o MMORPG mais jogado do mundo World of Warcraft(WOW para os íntimos) será oficializado no Brasil com grandes novidades, o pacote que incluem o jogo original mais a expansão burning crusader custará apenas R$30,00 as outras expansões(Litch King e Cataclism) custarão R$99,00  cada.a principal novidade vem com conta do preço da mensalidade que sairá mais barato que a americana,aqui no Brasil será apenas R$15,00.A Blizzard(desenvolvedora do jogo) anunciou que reduzirá os preços de seus jogos em breve ainda em 2011.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Quem diria!Freddy Krueger entra na luta no novo DLC do Mortal kombat!


Freddy Krueger um dos principais personagens de filme de terror da década passada resolveu entrar no maior e mais sangrento torneio de luta  da atual geração o Mortal kombat,Com garras em ambas as mãos, para aumentar seu poder de produzir sanguinolência, o personagem se parece mais com a versão do filme de 2010 do que com o vilão clássico interpretado por Robert Englund na série de filmes produzidos entre os anos 80 e 90.O novo lutador chegará na XBox Live e na Playstation Network no dia 9 de agosto. Se seguir a tendência dos disponibilizados anteriormente – Kenshi, Scarlet e Rain – o DLC deve custar US$4,99 ou 400 Microsoft Points. 

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Sonic Faz 20 Anos!



Sonic o mascote da Sega completa 20 anos e está pra ser lançado sonic generations que reúne o antigo sonic dos jogos do mega-drive e o sonic moderno do dream cast e das  atuais plataformas. Fans do ouriço poderão jogar em fases clássicas como o Green Hill e outras fases do sonic adventure.

  • Conhecendo a historia do Sonic:
 Sonic the Hedgedog (ouriço), ou apenas Sonic, é o principal personagem de um dos games mais famosos da atualidade e o principal símbolo da SEGA. A empresa decidiu criar um mascote para concorrer com o bem-sucedido Mario, da Nintendo. A SEGA já tinha um mascote, Alex Kidd, porém ele não era tão carismático da mesma forma que o personagem da Nintendo.

Em 1990, a empresa realizou um concurso interno para criar o novo mascote e várias sugestões, como um cachorro, coelho, etc., foram apresentadas. Os finalistas foram um tamanduá-bandeira e um ouriço, sendo este último escolhido, devido ao seu visual espinhoso. A performance, cores e músicas do jogo o fizeram um sucesso de vendas.

A linha de jogos do ouriço da SEGA é vasta. Sonic 1, 2 e 3, Sonic Adventure 1 e 2, Sonic the Fighters, Sonic Heroes, etc. Devido aos insucessos dos consoles Saturn e DreamCast, a SEGA se retirou do mercado de consoles, permanecendo exclusivamente no de jogos. A partir daí, Sonic foi produzido para diversas plataformas, como Playstation 2, Xbox, GameCube e Nintendo DS. Sonic the Hedgedog é o oitavo jogo mais vendido da história dos games, com a marca de 44 milhões de jogos vendidos.


quarta-feira, 20 de julho de 2011

Estreia do Novo blog da comunidade Gamer!


Olá pessoal hoje é meu primeiro post sobre meu primeiro blog e decidi criar e compartilhar sobre algo que curto muito que é jogar vídeo-games  considerado briquedo de criança por alguns e como forma de arte por outros milhares os games estão sendo cada vez mais populares conquistando crianças,adolescentes,adultos e idosos com vários generos e estilos de jogos que estimulam a capacidade de raciocinio e coordenação motora hoje os games lucram 3 vezes mais que o cinema tornando o entretenimento mais lucrativo no mundo.São tantos fatores favoráveis a esse mercado que 
nós fazem questionar que afirma que vídeo-game é coisa de 
criança.será mesmo???